精灵之息:精灵之息开发随笔(2)

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然后,脑袋就跳出各种想法: “是不是统计数据出错了?”……不过我还是在精灵之息增加了个小游戏,精灵糖果屋是个2048的变种,没什么引导,估计大部人点着点着就知道怎么一回事了……微扫一扫进行体验

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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在这个视频,我将和你分享一些想法。包括: - 不会美工怎么?……- 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

杉果娘:【果娘聊天室】最近国内抢先体验游戏频频翻车,对此你怎么看?

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恭喜这位来自微的风狮爷,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【实体版《文明4:战神》资料片一个……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

死寂(Deathly Stillness)

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开发:谌嘉。发行:谌嘉。死寂。发行日期:2021-09-04。……游戏介绍: ◎ 一款紧张又稍有点恐怖的第三人称射击打丧尸的游戏◎ 玩家需要完成击杀所有丧尸的任务(之后可能会加入剧情……)◎ 除非你有超高的枪法,不然你需要在场景中搜寻子弹补给◎ 近战攻击达到 5 次以上将会触发大招,大招可以把丧尸一击致命

杉果娘:【果娘聊天室】你最想吃游戏里的哪种食物?为什么?

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什么?上周的话题是【你最想跟《生化危机》的哪个角色舌吻?】……此外可能还有很多读者没有看清楚获奖条件。……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下次周的话题提出建议

张春(YETO.NET):策略游戏的“策略”是什么?

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我们团队在策略游戏上专注5年,我们提出了策略四要素来解释什么是策略的客观形成条件。……好吧,先请不要相信三国演义,那是小说,正史有,其实曹操也有二十几万部队,孙刘有七万左右。……当然,这只是底层规则,离做成一款好的策略游戏还有十万八千。因为游戏的制作是一门复杂的系统工程

杉果娘:【果娘聊天室】你上次退款的游戏是哪一款?为什么?

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什么?上周的话题是【你想穿越到你最后玩过的游戏吗?为什么?】。……注意,我们的抽奖条件发生了改变!……我们只会在微公众号【杉果Sonkwo】的评论区通过“随机数生成”的方式抽取评论送奖励,留言所代表的序号按抽奖时留言区的排序为准

小组帖子:这是一份“平平无奇”的招人信息

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发起:moonagent 需要职位:程序,数值策划需要能力:热爱独立游戏,厌倦了氪金游戏,将来想做3A……或者风格化的游戏加分项:参加过gamejam,有作品集我们能给什么:你对独立游戏的所有想象,还有稳定工资和五险一金……lizhenglin@dsgovo.com moonagent: 补充一点,我们只看能力,不看年龄和学历

KunKunNight

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在游戏中,你需要避开 KunKun 的追捕,通过各种解密找到逃脱的方法!……当你被 KunKun 发现的时候,你可以躲在一个特定的柜子逃避 KunKun 的追捕!……这个游戏目前包含 3 个结局,通过达成特定条件触发

康考迪亚:数字版(Concordia: Digital Edition)

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迪亚:数字版是同款战略棋盘游戏的忠实改编版,一直位列棋盘类游戏前20名。……康迪亚是什么?……什么让康迪亚如此受欢迎?康迪亚是一款规则简单易学的游戏,但掌握它可能需要一辈子时间!

版本:Early Access


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